DZJUN CHENG
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女神異聞錄5 (Persona5) 白金後心得(上)

5/9/2017

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有很多很多劇透跟大雷
還沒玩但是想玩的人建議先別看
 
總結來講的話是一款會讓人上癮的遊戲,破台前也是個可怕的精神時光屋ry
玩的時候常常會想著「再一天……再一天就好……」(。

  覺得好久沒玩到這麼扎實的JRPG了,老實說P5是我本系列的第一個遊戲,之前雖然常聽到好評((尤其朋友群很愛推))但一直沒入坑,就連P5一開始也是沒打算玩的,結果後來看朋友實況一下就覺得燒燒燒只好買買買(X) 但因為是第一個遊戲,聽說有很多前作彩蛋,玩的過程中無法去發現但有某幾處隱約感覺「這個可能是彩蛋」xDDDDDD

  但這依然無損這遊戲的好玩度!
  我就先以一個P5才入門的新手玩家觀點來整理一下遊戲後的心得好了

  首先先談談無關劇透的遊戲系統跟表現
  這遊戲真的太潮了,潮到我一開始很多地方都無法直視啊
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  無論是片頭動畫還是整個遊戲的選色或UI的設計,對我第一次碰這系列的人來講真的覺得超酷的ww 然而在前幾作我也是因為這遊戲如此潮到出水才一直沒碰,以前是覺得感覺調性不合(?)

  遊戲的難度除了easy、normal、hard以外還有一個safety xDDDDDDDD
  只有前三個難度可以在遊戲中途切換,選擇safety的話則是從頭safety到尾,應該是怕別人作弊吧ww
  就我個人的感覺其實easy比較偏一般難度,normal到了中偏難,hard就是很有難度了,safety則是躺著過(誒

  我一開始是用hard打,配合弱點系統,打小怪其實沒特別覺得吃力,可是一進到BOSS就GG了,被魂系列荼毒已久的我已經習慣補品是個位數就直上戰場(。)最一開始的鴨志田我還智障在BOSS前先跑去開個寶箱打個怪,然後用著大概一半~三分之二的SP跟少量補品直接去打hard鴨志田,等級好像也沒到一般標準,打了世界久才過_(┐「﹃゚。)_
  已經很久沒碰這種回合制遊戲,忘了練等其實是非常不可或缺的ry
  也已經聽說過這遊戲流程長,加上本身沒太多可以玩遊戲的時間所以也沒特意去農等級,而且hard農起來又特別累,可是打到第二個大BOSS我就受不了了ry 
  完全打不過啊(°ཀ°)
  然後就一個怒改easy
  改難度後就流暢的打完了,但實際上一輪結束我仍然用了80小時左右,我明明已經加速玩了說
( ´゚Д゚`)
  遊戲的內容很扎實,遊戲裡面的遊戲(?)也很扎實(?),第一輪我沒看任何攻略,隨意玩的遊戲體驗蠻好的,不過壞處就是唯一想追的人也沒追到orz 
  結果我第一輪就一身清白的通關了,沒有女朋友,聖誕節跟情人節都被各種關愛跟比慘(遠目
  後來看二周目的繼承物品很多人都會寫到本命巧克力、
惣治郎的安慰巧克力等
 單身如我告訴大家別忘了也有龍司的友誼巧克力哦!!(不重要

  不過我還是覺得這個遊戲裡面有很多缺點,也因為細節豐富,才更顯的細節不足
  例如沒有隨著主線劇情變化而變化的簡訊內容,產生了一些矛盾;中文版還有些許翻譯錯誤,我說的是屬性寫錯跟錯字還有語意錯誤的那種(((;穿著DLC泳裝到泳池前一樣會被NPC說沒穿泳衣太不解風情(X)

  有很多小地方碰到都會問號一下,覺得算是美中不足的地方

  遊戲地圖設計上我覺得還不錯,可惜的是除了主角能獨自去的地圖以外剩下的要邀請人才能去走走,而且還不是能邀請每個人到同一個地點,有些角色只能去一兩個點,私心希望要是能全部開放就好了(((
  至於殿堂地圖我覺得蠻好的,需要來回繞的地圖不多,大部分一路順暢地走下去就好了,即便是最後的海上殿堂我也覺得還行,就是需要一點觀察力就是,長度我也覺得掌握的剛好,不會太快走完但也不至於太冗長,因應不同主題有不同的攻略法還蠻有趣的,有部分煩人了點而已xDDD
  以海上殿堂來說一開始可能會覺得很煩燥,但實際通過以後就會發現路線其實比想像中的還短,會覺得很花時間是因為容易漏掉一些小地方,或是自己多繞了一大段路,結果發現這些都是多走的根本不需要走那麼多(X
  隨機迷宮,也就是印象空間,這地方的設計讓我覺得不得了,這裡很扎實的做到讓地圖很大卻不至於讓玩家感到枯燥乏味,第一是他隨著劇情階段性開放,第二是雖然有非常多區但一個區域都很短,支線任務也是在這裏面解決,每一層的目標除了支線任務外就是尋找下樓的地方,回過頭來會發現已經攻略了幾十個區域但其實自己沒太多疲累的感覺xDDD

  以下要開始談到跟人物表現及劇透相關,不小心看到這邊的人還來的及點出去(X)

  我想先說一下獎盃的部分,要是沒很要求難度的話,其實P5的獎杯一點都不困難,非常好拿
  建議第一輪就自由自在的體驗遊戲吧,第二輪再來考慮攻略白金的事情,第二輪再拿的好處是第二輪幾乎不用刻意去練五圍,於是會多了非常多的時間去做那些需要耗掉固定時間的獎杯,例如讀完所有的書、玩所有的遊戲、coop全滿等等
  難度對攻略獎杯來說會有影響的地方可能就是在印象空間打死神、打雙子(二輪才開啟)
  如果沒時間去刷錢刷等級來養好面具,沒要求難度而且只是想拿獎杯ry 我建議二週目可以在重選難度時改Safety,至少打死神沒難度了(誒),錢也多,合面具輕鬆方便,從頭到尾不刻意刷錢只是照流程打怪跟解支線,到終章最少五、六百萬

  有人提過就算是在Safety難度下打雙子,雙子也是兇狠,而且還不能使用復活大法
  我到了95左右才去打打雙子,說難打也是還好,但真的有時候一不小心也是會半血以下,尤其後期物理招式扣HP扣的多,雙子打你看起來不痛不癢但傷害累積起來也是多,這點可能要注意一下,剩下還好,個人推薦的必備技能是:
  1.   女巫詛咒:給雙子debuff專用
  2.   灼熱奮起:放在身上這樣雙葉才有機率幫你上buff
  3.   瑪哈塔爾卡加:衝攻擊就對了,給龍司放就好
  Safety難度下有這三個就夠了,不需要義經也不需要他的八艘跳躍,剩下就是要有一隻可以一直補血的,補血前每個人都一直放範圍技就好,我打到第三階段就把雙子打掉了,並沒有打到完整的六階段,只是要獎杯的話並不困難

  另外一個要注意的就是面具100%,我覺得這個真的不好做,第一是coop滿之後開放的面具並不會出現在未登錄列表裡面,也不是每一隻後來開放的都是三體以上合成,所以真心不看攻略的話可能還不知道自己漏了些什麼,第二就是寶魔不好找,比起50的水晶骷髏,我覺得40的鑽石比較靠北一點(X) 在印像空間裡灑餌了還不好碰
  寶魔的抓法最輕鬆的就是從coop塔學到使敵人倒地的槍擊術後(rank後期可以節省子彈),遇寶魔就用這招,一定抓的起來

​  其他的網路上有太多攻略,不特別說明了

​  下收主角隊伍


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​  角色首先是本作最叛逆的角色(O),也就是P5故事的主人公,行動代號叫Joker,遊戲開頭就耍帥兼放掛,被一個摁在地上帶回去揍一揍玩家就可以幫主角取名字了(無誤,從這裡才算遊戲故事正式開始) 我沒取奇怪的名字www所以已經很習慣把自己取的名字當作主角的名字,不過漫畫版目前叫做【来栖 暁】
  為了避免混淆大家還是以Joker這樣的定名來稱呼主人公好了,這個由福山潤配音的假娃娃臉(X),也很神奇的在人畜無害的外觀跟怪盜裝時的外觀有兩種聲線,不過想想也是理所當然,因為這是他內心真正的樣子↓
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超狂氣的啊​
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  老實說因為動畫老是畫的很人畜無害,每次聽配音都會覺得聲音對不起來www
  身為一個被玩家操控,選項必須是很短才塞的進介面的話語,主角理所當然的被塑造成比較少話的冷帥連龍司都提過他話少……屁啦!!!認真玩下來主角就是個Joker(?) 明明就垃圾話很多也很幽默wwww 尤其看Joker每次跟大家講話的樣子,我真的覺得選項只是一個開頭而已他一定還講了很多屁話(((稱讚

​  做事態度風格強硬、看看他破壞東西時都是直接踹爛的,配音的發言也都是很強勢的那種,很多對話選項都揪派捏
  反叛意識強到最後弒神時,本尊的人格面具也進化成最終魔王,這個發展太過於優秀以至於我前期對Joker好感度一般般,後期整個↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
  
  主角被貼了一個傷害罪前科後學校裡面的人都覺得他是不良少年,可是他只要能回答課堂問題,周圍的聲音馬上又變成原來不是不良少年嗎等等,奇怪了這些同學怎麼完全沒人在嗆會念書的不一定是好人wwwww這邊一直是我覺得可惜的地方,因為整個遊戲把謠言跟輿論等等做的很好,常常留意怪頻留言的話,說中肯話的人並不少,吐槽這麼犀利的情況下偏偏在學生間的輿論這麼單調,就是覺得很可惜啦
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順帶一提他平常都是帶著眼鏡的
  我是沒有很喜歡這個造型,遊戲裡面的戴眼鏡模組也沒有很喜歡,因為看起來會頭很大()
  看起來就是乖乖牌對吧,實際玩了遊戲就知道這傢伙,也是個男人啊(????
  總之遊戲裡面有太多幽默的點了wwwww  
  而且看他這麼乖,我覺得他的站姿、走路姿勢、說話方式,根本比龍司還要像小混混啊www超流氓的好嗎大家不要再嗆龍司,他老大才是真正的流氓好嗎wwwww


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摩爾加納,貓(誒

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  (截圖惡意(X)
  龍司的話好像蠻多人討厭他的,但我是蠻喜歡他的啦xDDD  因為他就是一個普通人啊,最代表普通人的普通人(?),很多時後我都會覺得他的心情跟想法其實就是一般人會出現的想吧,當然玩家擁有豐富的遊戲跟動漫經驗(X)以及在上帝視角觀看可能會覺得龍司在很多方面表現都不得體,像個笨蛋一樣,但實際上龍司機智的很啊xDDD 就是心態上不謹慎或太好大喜功而已,所以到後面我覺得龍司的成長是最多的,而且他是個說做就做的人,沒有他在怪盜團裡面當幹勁來源的話這個團也動不起來啊說真的
  是個很重情重義的好兄弟www 大家的出氣筒(X)  從獅童殿堂裡面賭命救大家出來還橫死街頭(X
  面具最終進化成齊天大聖感覺真是各種意味上的適合啊(幹


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  杏的話是最早入隊的女角,因為是混血兒所以長的很美,我比較不懂的是她明明也是一直被欺負卻比龍司還要沒心機,也是蠻天真的一個角色wwwww 個性偏兇悍(但其實這一個以反抗意識為主的團隊每個女角都很兇悍啦(。)大喇喇的,這種美麗堅強的角色照理來說很戳心才對但我一直對她感覺還好,第一眼覺得很美但後來好感度一般般,自從她一邊流鼻水一邊說「幹嘛,美少女也是會流鼻水的」這句話以後對她好感度極高(誒

​  遊戲之中我一直覺的她根本跟龍司是一對的,他們兩個的關係真的很好,龍司也是處處替她著想,萌爛!
  所以杏一直不在我的把妹範圍內xDDDDD 有種朋友妻不可戲的感覺(X
  而且聽說要是杏關係太好跟龍司關係太差的話會有其他劇情wwww

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他們感情真的很好wwww

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  然後祐介(選圖又ry
  我覺得這個角色帶給我的驚喜感最大了xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
​  來看看他初登場的時候吧
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  從他的外觀跟說話方式,我第一眼對這個傢伙的直覺就是貴族氣息、菁英、聰明絕頂……blabla之類的,尤其他的老師來找他時的感覺很像
 結果這傢伙是個不折不扣的窮逼兼笨蛋啊(稱讚
  而且很電波又很變態(?????),很萌xDDD  超可愛!!!!無敵可愛!!!!
  人設上是個帥哥(遊戲內有提到),容易吸引女生結果自己卻很保守,整個人充滿繪師魂,整個世界都是他的取材庫,對他超級心有戚戚焉啊xDDDDDDD 尤其抓到靈感時的那種變態笑聲實在是太具體了xDDDDDDDD
  常常被人說怪人,也常被小雙葉嗆變態xDDDDD
  以為他很冷靜結果是超級戲劇化的一個人xDDDDD 教堂取材的劇情太精采了連Joker都不得不陪這傢伙耍智障xDDDDD
  而且他還拖著Joker走過了幾乎所有戀人會去的地方xDDDDDDDD

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  真給人的反差感也跟祐介差不多,可能被祐介震撼過了,真就比較沒讓我震撼了(X)
  身為學生會長、資優生、檢察官的妹妹,她一開始展現出來的犀利、敏銳跟聰明都讓人想不到她的天真xDDDD
  我說的天真不是杏的天真善良的那種天真,而是非常不食人間煙火的那種天真,會讓人覺得蠢的那種xDDD 因為一直當個書呆子,雖然課堂知識豐富,反而見識不那麼開闊,面對金城的那部分雖說是有她幫忙才得以進展,但方式讓所有人都捏了一把冷汗wwwww 覺醒後因為太帥太兇了所有隊員都嚇死wwwwww

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  雙葉是我非常喜歡的角色之一,可能因為年紀最小所以顯的最可愛QQ 雖然是很強的駭客但也是個怕生的宅宅wwwww
  我有發現Joker在雙葉劇情裡面的笑容比面對其他人多,那個模組上的笑容變化很明顯,不知道是不是因為是在跟小孩玩的關係www面對其他人就嚴肅一點
  劇情裡面有委婉的講出可能對Joker有愛慕之意(但她自己不知道),如果玩家決定不與她發展戀愛關係的話,就會被主角轉成因為是夥伴所以才會dokidoki(超會扯(X
  惣治郎曾擔心過主角會不會叫他岳父xDDDDDDD
  太常跟祐介拌嘴,我私心覺得她跟祐介配一起蠻好的www
  你以為她的人格面具只是個飛碟結果是克蘇魯神話的產物(?),升級後變普羅米修斯我超??????
  雖然是最小的但才是隊伍裡面真正意義上聰明才智的象徵



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  奧村是算怪盜團最後加入的角色,也因為這樣跟大家的互動比較少我可以好好截圖的地方也比較少(這是重點嗎)
  只有怪盜裝的這幕比較能截到漂亮的大圖才截這張

  我對這個角色莫名的沒啥好感其實,看起來軟綿綿的但實際上我認為比這邊的任何人都要有主見,而且也是嗆嗆兇兇的,如果有玩出情人節修羅場的話我覺得奧村的台詞是最可怕的wwwwww

​  「巧克力,收下吧,在我把它捏碎之前。」(笑

  總覺得她要是是個反派我會更喜歡她一點(???
  她也是唯一一個隊內有直接明顯表現出喜歡主角的人wwww 在要升rank9時,如果向她告白了,她會說一開始就很喜歡Joker,如果選擇發朋友卡,她的失望會超級明顯wwwwww

總覺得寫了很多廢話但還沒講到我想講的重點ry
只好分篇了,後面會提到我對主線劇情以及對各個角色的完整想法wwww

希望下一篇是(下)而不是(中)跟(下)(X)
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